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星际2攻防一样一个不朽打得过一个大牛或是雷神吗?

时间:2019-08-05 16:02  作者:admin  来源:未知  查看:  
内容摘要:可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点搜索资料搜索整个问题。 1、在游戏中出到雷兽一般接近后期,因此我这里考虑的是双方攻防升满的情况,其他情况属于非主流,算法类似,感兴趣的朋友可自行计算; 2、大牛的骨板升级(护甲+2)在此计算在...

  可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

  1、在游戏中出到雷兽一般接近后期,因此我这里考虑的是双方攻防升满的情况,其他情况属于非主流,算法类似,感兴趣的朋友可自行计算;

  2、大牛的骨板升级(护甲+2)在此计算在内,理由这属于热门科技,如有异议同1;

  3、不朽者是一个非常有意思的兵种,只要存在护盾(即使已经不足10点),就能将所受到高于10点的单次伤害修正为10点;

  单位A血量/(单位B攻击 - 单位A护甲)= 单位A被单位B击杀所用攻击次数(向上取整)

  单位B武器速度 ×(单位A被单位B击杀所用攻击次数 - 1)= 单位A被单位B击杀所用时间(因为事实上N次攻击只消耗N - 1次完整攻击的时间)

  大牛被不朽击杀所用攻击次数:500/(56 - 6)=10次,考虑到异虫回血特性修正为11次

  但是!到目前为止的计算仅仅是在双方同时发出第一次攻击的情况下成立!由于不朽的射程领先5格,而大牛的速度是2.95,因此大牛损失的攻击时间为5/2.95 = 1.69s。这么一看似乎仍然是大牛险胜。

  又但是!在战场上情形是多种多样的,若大牛第一时间发现了不朽并冲向之,以上的计算是相对正确的;若不是,则还要考虑其加速度,情况会复杂得多。再考虑到两边玩家的反应时间不同等其他各种细微因素,鹿死谁手真的很难说……

  可以看到这次的计算有了更有说服力的结论,因为时间差得比较多,而且两者射程仅差1,影响可以忽略。

  有可能(三G三F和没攻防结果不一样,雷兽虐雷神(要你命500用了依然)雷神虐不朽(攻防没上来的情况下)

  在鸡翅的情况下,雷神有要你命500,不朽就打不过雷神,雷神的技能是专门克不朽的今晚开什么特马 资料